Завтра в Steam появится патч для Half-Life 2. Если бы этот фикс для Half-Life 2 выпустила сама Valve, и не сейчас, а подождав еще пару дней до первого апреля, это была бы одна из самых злых шуток, которую можно придумать чтобы поиздеваться над игроками, ожидающими Half-Life 3. Неофициальный мод, а по сути скорее патч, который будет доступен на Steam 27 марта, называется просто и скромно – Half-Life 2: Update. В нем переработана графика, исправлено множество как графических, так и внутри-игровых ошибок, но при этом не затронут геймплей и визуальный стиль HL2.
Electronic Arts (розничная продажа) Valve (продажа через Steam). Флаг России Софт Клаб. 2 декабря 2008 года турнир был окончен и были оглашены его. 4 ноября 2008 года официально вышел патч 1.1 для Crysis Wars. однако для установки данного обновления необходимо удалить каталог с. Напомним, что кроме самого патча 1.9 доступны для загрузки После обновления Crysis 2 до версии 1.9 в директории с игровыми. Crysis 2 " Файл сменяющий скин Alkatras-а на морпехский Nanosuit " · Скины, Моды Crysis 2 "Оригинальный ехешник для любых патчей " · Патчи. Проблема: хотела удалить установленный патч к игре, вернуть 04.03. 2012, 00:22 # 2 Нужно удалить саму игру и скачать её снова. Как установить crack и устранить черный экран в crysis 2 https://yadi.sk/d/ lytgn2zfYbWNh кряк Ребят у меня новый канал все туда.
На первый взгляд скриншоты выглядят так, будто сделаны в оригинальном Half-Life 2. На самом деле, вы просто давно его не запускали, и пускай не кардинальные, но улучшения все-таки есть:. Переработано освещение и тени.
Появились частицы. Вода, которая в 2004 году выглядела одной из самых реалистичных, теперь настолько лучше, что старая версия выглядит так, будто над ней совсем не работали. Мод будет бесплатен, однако для его использования необходимо иметь оригинал Half-Life 2. Я о том, что не отличает от того же Doom, но по Doom так не фанатеют как по халфе. Почему.
Я фанатею одинаково, и многие так! Список шутеров моей жизни Wolfenstein 3D DOOM Duke Nukem Quake QuakeII Half-Life Counter-Strike Medal of Honor 1,2,3,45,6,7,8,9,10… Call of Duty 1,2,3,45,6,7,8,9,10… Serious Sam Rainbow Six 3 Far Cry DOOM III Half-Life 2 Counterstrike: Source Prey Bioshock The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Painkiller F.
S.
Shadow of Chernobyl Battlefield: Bad Company Unreal tournament 2004 Crysis Unreal tournament 3 Crysis 2 Far Cry 2 RAGE Counter-Strike: Global Offensive Crysis 3 Far Cry 3-4 Halo 4. Очевидно я много пропустил, и некоторые намренно. Но все же самые самые тут есть и из этого всего особняком идут Half-Life 1-2, DOOM III, Far Cry, Crysis 1 и 3. от халфы (первой и второй) фанатеют те, кто в своё время Unreal не прошёл. сам раньше удивлялся, почему у перфой халфы много фанатов – оказывается, что они просто пропустили Unreal, который был гораздо атмосфернее, красивее и технически совершеннее, и при этом вышел на пол года раньше. Поэтому у игроков в 3д шутеры нового поколения (с более менее открытыми локациями) мнения разделяются относительно халфы.
Патч версии 1.9, который позволяет задействовать DX11 Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when.
К примеру мне после Unreal в первый халф лайф было играть скучновато из-за худшей атмосферы и худшей графики, а у кого-то это была первая игра такого уровня, поэтому о ней самые тёплые воспоминания. Нууу нет. Думаю дело не в этом. Для меня всегда Unreal был клоном Quake.
А вторую честь кваки я прошел вдоль и поперек. При этом катая с пацанами по сетке в клубе q2dm1. И тут вышла Half-Life. Она меня покарила именно стилем графики. Она была фотореаличтичной, Как персонажи, так и модели оружия и антураж. Ну и плюс прохождение крутое.
Более вдумчивое и местами страшное. странно как халфа могла графикой покорить на квейковском двигле, где ни отражений ни цветных источников света ни огня ни воды нормальной не сделаешь? так, слегка намарафеченный квейк, правда с сюжетом. вообще вся эта выцветшая блеклая квейковская картинка навевала уныние при первом же запуске (в анриле достаточно просто посмотреть заставку в меню с облётом камеры) т. анрил энжин был на голову выше и это факт, т.
дюк нбкем форева, который изначально разрабатывался на квейковском двигле был со временем заменён на движок от анрила в виду ущербности первого. ну а прохождение… о вкусах не спорят, но атмосфера, 3д звук динамически меняющийся в зависимости от столкновений с врагами, само качество звукового оформления, искуственный интеллект скарджей и огромные локации придавали мистики, которой в халфе на мой взгяд и подавно не было. Я конечно Unreal играл после халфы… Прошел далеко, но потом как-то незаметно бросил. Скучный он какой-то.
Противники по одному – и нет динамики. Физика движения не очень. Физика оружия не очень. Пробовал потом опять проходить. и снова бросил.
А Unreal-Tournament1 с ботами играл оооочень долго. Там физика оружия и движения уже были великолепны. Quake 3 после него совсем не пошёл.
так в том то и дело, что игры, которые проходятся намного позже, после кучи других 3д шутеров уже не имеют такой привлекательности, как на момент выхода. а на момент выхода анрилу по графону и играбельности не было равных – это был эталон. Я Quake 1 сингл впервые играл лет 5 назад. Очень всё понравилось. А Quake 2 – сингл просто ужас какой-то.
Аж неприятно. Эта разница исключительно из-за физики игрока/оружия получилась. Или MDK2 – многое очень понравилось.
А Unreal не пошел. А че только первый Сталкер, остальные части не понравились. Ага, второй аддон буквально на 10 метров от начала прошел, болота кажется. Что-то вообще не пошло, третий даже пробовать не стал. С Метро тоже самое, поиграл 5 минут. Подумал – клон сталкера, только в подземельях.
Убила физика и звуки оружия, удалил…. Far Cry 3 просто улет сюжет понравился…. особенно миссия когда спиливаешь поле конопли ))) или полеты над островом на дельтаплане… хочу 4-ю поставить на лицензию нету денежки :( как к стати с пираткой. я помню как только вышла поставил и не пошла….
Far Cry 4 буквально дубликат третей части, но сочные краски джунглей заменены на блеклые оттенки гор и снега… Чуть текстурки и вода красивее. Но если остров FC3 я обошел два раза и не мог остановиться, то тут почему то я заставлял себя играть. Это как-то даже странно, ведь мне дали новую порцию сюжета к игре в которую я хотел играть даже пройдя… В общем как-то неоднозначно….
Потому что, когда вышел Дум, это была практикчески первая видеоигра такого качества в этом жанре (видно, “дымок” от пуль на стенах, как рукой вставляются патроны в дробовик, и когда стреляешь выше груди, противник хватается за горло – это ж офигеть!), вот все и рубились. Но Half-Life впервые, показал игрокам, что такое “полужизнь” по ту сторону экрана, и сюжет не уступающий кинематографическому. Вот и засела в миллионах голов на многие годы вперед.
Т. можно сказать просто была хорошей игра как первопроходимец. Согласен буквально с каждым словом, но есть одно но! В уравнении ответом которого является утверждение, что раньше трава была зеленее, а солнце ярче не хватает одной переменной. Изобилия! Раньше то всего было мало.
У авто производителей было в ассортименте пять моделей, супер кары можно было пересчитать на пальцах одной руки. Музыкантов и певцов было по пять человек в жанре, Фильмов так мало, что люди пересматривали те что есть десятками раз. Коллекция дисков (картриджей) в один- два десятка игралась годами на пролет, и за это время могло появится пару новеньких игр. А сейчас всего столько, что весь мир превратился в попсу! Сегодня крайне сложно выбрать фаворита в любой сфере, будь то фильм, песня, автомобиль, игра, даже средство от головной боли! Сегодня все действуют по принципу чем больше предложений, тем больше спрос! В итоге, ты не привыкаешь к чему либо, а психология человека, которой искусно пользуются маркетологи заставляет потреблять это все новое, очень быстро забывая про “старое”. Так что истинна этих рассуждений заключается в том, что пользуясь одной и той качественной же вещью годами (при этом у нее практически не будит конкурентов), она однозначно запомнится и станет бестселлером.
Но если эту же вещь, производитель заменит через год на новую, а через год еще на новую, а через год еще на новую и психологически все будут избавляться от старого и покупать новое. То не одна из этих вещей не войдет в историю как нечто уникальное, нечто особенное. А если к этому добавить еще десяток два производителей, которые производят тоже самое и каждый год обновляют продукцию? В общем как видно, это уравнение распространяется на все потребности человечества, а не только на игры, поэтому сравнивать графику, механику и прочее не имеет смысла. всё б неплохо, но вывод не однозначен.
людям нравились игры не сколько потому, что они не помнят плохое, а скорее потому, что многие из старых игр были либо основоположниками жанров (как например диабло) или доведёнными до ума хитами (варкрафт 2 и нфс1 и т. ) а 99% последующих лишь использовало старые идеи, старый геймплей, что напрочь убивало играбельность даже при лучшей графике и более развитом управлении.
Упрощенно можно сказать, что шахматы как не развивай, сколько версий не выпускай с улучшенным функционалом, графоном и т. геймплей от этого (на одном уровне сложности) не меняется, следовательно все эти серии нба, нфс, бесконечная череда шутеров лишь развивают идеи культовых игр, потому старыми игроками и не воспринимаются как что-то достойное. всё это много раз пережёванный материал с эволюционными доработками, которые по десятому разу не приносят той радости, которая была после первоначальных знакомств с жанрами. для новых же игроков старые игры ничто, так, строчка в истории, потому как в отрыве от предшественников новые игры в любом жанре время от времени выходят неплохие. Авторитетный сайт, ага.
Если вы за время, потраченное на поиск вареза (с учётом его цены в стиме со скидками) больше сэкономите, чем просто потратив время на работу (а на сдачу – HL2), то мои вам поздравления и сочувствия :). На поиск вареза уходит 1-2 минуты. Если вы за 1-2 минуты успеваете найти дополнительную работу и на ней успеваете заработать несколько долларов, то мои вам зависть и зависть :). Не обижай чувачка.
Он поднимает себя в своих глазах строча крутые коменты в интернете. Чем хорош интернет, что в нём не видно его драных носков. Можно писать о собственной зарплате в килобаксах.
Да не просто на поиск. Я помню, сколько времени можно убить на танцы с бубном, а ещё онлайн. Как только появилась легальная возможность покупать игрушечки, не покоцанные “локолезаторами”, я сразу перешёл в Стим и прочея, и прочея. Прощайте, бессонные ночи в попытках поехать GTA 4 и т.
Здравствуй, время, потраченное на изучение профессии :). Времена танцев с бубном в прошлом. Сейчас или игра “вылечена” как следует, либо лечению не поддаётся в принципе (дьябло 3). Так что на поиск и скачивание игрушки уходит не больше времени, чем на её покупку.
Единственный недостаток – оперативность появления пиратки. Но недостаток это не большой, потому что появляется она раньше, чем снизят цену на игру в магазине. Не знаю что там в стиме, у меня и аккаунта там нет. Я на ех. юа или на сайтах релизных групп быстрее игру скачаю чем в стиме зарегистрируюсь. Я не полный придурок покупать игры при троекратном повышении курса доллара и грядущих повышениях комунальных платежей транспорта продуктов да по сути всего. И работодатели не спешат компенсировать всё это.
Ну есть ещё лайфхаки – можно не платить за жрачечку и за проездик (много способов). И за многое другое :) А может вам БМВ бесплатно. ) или просто не ездить, раз дорого.
). За жрачку и проезд я оплатил: за электричество и интернет провайдеру. А может тебе пойти на**й? Бесплатно и недорого. Можно счётчик скрутить, с такими-то ценами! А вы можете сходить поиграть в варезный Дьябло 3 или Бэтлфилд тащемта например :D Глянем, как далеко вы сходите. знаете, я с вами очень-очень согласен. с каждым словом. в теории.
на практике у меня зарплата в районе 40 баксов. при высшем образовании. так что я больше “заработаю” если потрачу свое время на поиск вареза, чем на работу по специальности. вы уж не серчайте.
тем более, что варез именно второй халфы не считаю лошизмом и вот почему. потому что в обычных конторах если игра приобретает популярность и раскупается миллионами – разраб сечет тренд и выпускает продолжения. и разраб рубит бабос на бренде и геймеры счастливы.
ну и скажите мне теперь, где моя HL3? ЗЫ: так, просто в качестве мессенджа: конкретно хл2 у меня есть 100 лет назад купленная. Где-то в доме родителей, надеюсь, диск еще жив =).
Я говорил не про работу по специальности, а про точение пилы. Поиска вареза при недостаточной зарплате и кризисе в стране – вообще ни разу не самопомощь и не инвестиция. Можно искать варез, а можно “учить сраный английский и сраное IT”.
Я знал одного чувака – который ну чиста спортсменчик с райончика, вроде гребец. Он системно упёрся рогом – и опача, ведёт для каких-то там европейцев проект на дотнете по фермерской автоматицации. Дотнет дотнетит, контроллеры дёргаются, жрачечка свинкам насыпается вовремя, митинги на английском говорятся. Довольны все – евросвиньи, кушающие еду вовремя, еврофермеры, выращивающие евросвиней, евробизнесмены, продающие проект еврофермерам, и наш чувак, который довольно дотнетит и получает денежку.
А реньше по-аглицки двух слов не говорил, наверное и в IT был не так силён. А мог бы варез искать, а не вникать во всю эту хрень, ага Стране (любой) нужно наукоёмкое производство, а не лайфхаки в стиле “как сэкономить сегодня, но забить на завтра, потому что мне все должны, и играться хочется сейчас” – утрирую с учётом разных персонажей в наших тут диалогах :) Так что “учите сраный английский и сраное IT”, принесёте щясье себе и обществу :).
я согласен с вами, но и вы мою мысль поймите. если бы у нас все было как в сказочном где-то, то варез особо никому и не нужен был. если в америке работающий человек может купить автомобиль (каждый член семьи – свой), то покупка винды, игрушечки в стиме или музычки в айтюнсе – что для нас покупка быханки хлеба, почему бы и нет. а если в экономике жопа, то появляются и пираты. да, можно поднять зад и работать больше.
но чисто с точки зрения здравого смысла – почему я за свою работу не могу получать з/п, чтобы себя обеспечить? Если я врач – зачем мне учить ИТ и инглиш? Если я учитель – зачем мне вечерами подрабатывать в кафе? Если я слесарь – зачем мне зарабатывать, разгружая вагоны? Разве это нормально? Почему я не могу быть хорошим поваром и зарабатывать, чтобы на жизнь хватало? Почему для того, чтобы зарабатывать нормально, нужно работать на 2 работах или за бугром? Впрочем, это уже совсем другая история. так мы вообще в оффтоп уйдем. Вы таки правы.
Но чтоб в итоге начать движение в сторону хорошей буржуйской страны типа Дании, где няня или учитель – получают не меньше айтишников, прям сейчас нужно учить английский etc :( Да, за врачей и учителей обидно. Мне в последние годы попадались реально хорошие врачи. Но при этом в плохих граничных случаях медицины – тихий ужос, такой же как и в России.
Кароч, нужно тикать от совкового наследия, бо иначе будет жопа на все века. Не знаю, зачем сказал, но как-то так.
Пиратить HL2 по моему верх лошизма.